ACTE X — RACINES D'YGGDRASIL

Épreuves 601 à 700 · Sous la surface
Épreuves
601 à 700
Ennemis
15 types
Boss de région
3
Boss uniques
0

Yggdrasil est l'arbre dont les racines tiennent les neuf mondes ensemble. L'Acte X descend dans ces racines, et découvre qu'elles pourrissent par le bas.

Épreuve 601 : un Dvergr taille les racines d'Yggdrasil, dans la pénombre verte du bois.
Épreuve 601 : un Dvergr taille les racines d'Yggdrasil, dans la pénombre verte du bois.

Le décor

Quatre décors : les racines qui plongent depuis le haut de l'écran au milieu des spores lumineuses, une cavité voûtée dominée par la racine maîtresse, la canopée traversée de rais de lumière, et le puits d'Urd avec ses vapeurs.

La palette est verte et brune, organique. Après la glace du Bifröst, on passe du minéral au vivant — mais un vivant malade.

Le bestiaire

NomDescriptionFamille
Vördrgarde de l'écorceCréatures des racines
Askr Tordufrêne devenu fouCréatures des racines
Barkrce qui pousse sur les mortsCréatures des racines
Limrbranche qui saigneCréatures des racines
Huldrabelle de dos seulementCréatures des racines
Skógsråmaîtresse des boisCréatures des racines
Askafroaépouse du frêneCréatures des racines
Ormrver des racinesCréatures des racines
Goinnrongeur souterrainCréatures des racines
Móinnjumeau de GoinnCréatures des racines
Grábakrdos gris des profondeursCréatures des racines
Dvergrtailleur de racinesCréatures des racines
Durinnle second forgéCréatures des racines
Ratátöskrporteur d'insultesCréatures des racines
Bergrisigéant des rochesCréatures des racines

Les gardiens du bois, et ce qui le ronge.

Les boss de région

Stratégie

Un acte de consolidation

Aucun boss unique ici : c'est le pendant nordique de l'Acte VI. Le moment de reconstruire sérieusement l'arsenal après la traversée, sans pression narrative.

L'arsenal nordique

Sept armes, de la hache ébréchée du départ jusqu'à Mjölnir. Elles suivent la même règle que les grecques : elles s'additionnent, et chacune se débloque au niveau 20 de la précédente. Ne concentre pas tout sur une seule.

Ton dieu du nord est en place

Si tu as vaincu le Porte-Serment à l'épreuve 530, tu sers désormais Thor, Odin ou Loki. Leurs trois attaques ultimes sont entièrement différentes de celles du panthéon grec — pas seulement d'habillage, mais de mécanique. Prends le temps de voir ce que fait la tienne.

Le rythme des ascensions a changé

Une fois la frontière franchie, l'ascension ne te renvoie plus à l'épreuve 1 mais à l'épreuve 501, en conservant une partie de tes niveaux de compagnons et une bourse de départ. Les cycles sont donc beaucoup plus courts qu'avant.

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