Ichor se joue au clavier et à la souris sur ordinateur, au doigt sur mobile. Aucune installation, aucune manette requise. Cette page liste toutes les commandes et explique ce que fait chaque action.
| Touche | Action | Disponible |
|---|---|---|
| Clic gauche | Frapper l'adversaire | Toujours |
| A | Première compétence active | Après déblocage |
| Z | Deuxième compétence active | Après déblocage |
| E | Troisième compétence active | Après déblocage |
| R | Quatrième compétence active | Après déblocage |
| F | Attaque ultime de ta divinité | Après le choix d'un dieu |
Les quatre compétences et l'ultime apparaissent dans la barre en bas de l'écran. Chacune affiche son temps de recharge restant. Un clic sur l'icône fait la même chose que la touche.
Toute la surface de combat répond au toucher : appuie sur l'adversaire pour le frapper. Les compétences se déclenchent en appuyant sur leur icône dans la barre du bas, qui reste accessible au pouce. Les panneaux latéraux — arsenal, panthéon — se rejoignent par les onglets de navigation.
L'interface s'adapte automatiquement : sous 900 pixels de large, la mise en page passe en colonne unique et les raccourcis clavier disparaissent de l'affichage puisqu'ils ne servent plus.
Les quatre compétences se débloquent progressivement au fil des épreuves. Elles ont un effet immédiat et une recharge de quelques dizaines de secondes — assez courte pour les utiliser à chaque boss, assez longue pour qu'il faille choisir le bon moment.
L'attaque ultime est d'une autre nature : sa recharge se compte en dizaines de minutes, et ses dégâts sont sans commune mesure. Elle dépend de la divinité que tu sers, et change entièrement si tu changes de dieu.
La barre supérieure affiche ta monnaie, l'épreuve en cours, la vague et l'Ichor accumulé. Le panneau de gauche contient l'arsenal, celui de droite le panthéon de compagnons et les statistiques. Sur mobile, ils s'ouvrent par des onglets.
Le classement et le chat se replient dans le coin supérieur gauche de la zone de combat. Ils sont facultatifs : le jeu se joue entièrement sans y toucher.
La progression est enregistrée automatiquement toutes les trente secondes sur le serveur, ainsi qu'à la fermeture de l'onglet. Une copie locale est également conservée dans le navigateur en filet de sécurité.
Si la sauvegarde ne peut pas être récupérée au chargement, le jeu affiche un avertissement et désactive l'enregistrement automatique plutôt que de risquer d'écraser ta progression par une partie vide. Dans ce cas, recharge la page.
Le jeu détecte aussi l'ouverture dans plusieurs onglets et n'autorise l'écriture que depuis un seul, pour éviter qu'un onglet oublié n'écrase le travail d'un autre.
Tes compagnons continuent de combattre pendant ton absence. À ton retour, un récapitulatif indique ce qui a été gagné. Il n'est donc pas nécessaire de rester devant l'écran, et fermer l'onglet ne fait rien perdre.