ACTE VIII — TRÔNE DE L'OLYMPE

Épreuves 441 à 500 · Le sommet, et ce qu'il cache
Épreuves
441 à 500
Ennemis
17 types
Boss de région
3
Boss uniques
1

Le sommet. On affronte les Olympiens eux-mêmes — Arès, Hadès, Poséidon, Némésis. C'est l'acte le plus court du premier cycle, et de très loin le plus difficile. Il se termine sur la révélation qui retourne tout le récit.

Épreuve 441 : Hadès en personne, devant le temple de l'Olympe en plein jour.
Épreuve 441 : Hadès en personne, devant le temple de l'Olympe en plein jour.

Le décor

Marbre blanc, or, colonnades. Le décor est le plus « propre » du jeu, et c'est volontaire : après les gouffres, les abysses et les nuages, on arrive dans un lieu ordonné. La lumière est franche, sans brume ni pénombre.

Cette clarté rend d'autant plus étrange ce qui s'y passe. Les dieux qu'on affronte ne sont pas présentés comme des tyrans : ils défendent quelque chose. Ce qu'ils défendent n'apparaît qu'à la toute fin de l'acte.

Le bestiaire

NomDescriptionFamille
Arèsdieu de la guerreOlympiens
Phobosdieu de la peurOlympiens
Déimosdieu de la terreurOlympiens
Enyodéesse du carnageOlympiens
Hadèsroi des EnfersOlympiens
Thanatosla mort aux ailes noiresOlympiens
Morosavatar de la fatalitéOlympiens
Érèbeténèbres primordialesOlympiens
Poséidonseigneur des océansOlympiens
Néréevieillard de la merOlympiens
Protéedieu aux mille formesOlympiens
Tryphonesprit des tempêtesOlympiens
Némésisvengeance implacableOlympiens
Érisdéesse de la discordeOlympiens
Lyssarage indomptableOlympiens
Atéégarement fatalOlympiens
Hécatedéesse des carrefoursOlympiens

Dix-sept adversaires, le pool le plus fourni du jeu, et trois boss de région parmi les figures les plus anciennes.

Les boss de région

Le boss unique

Épreuve 500 — révélation

Khaos l'Originel, le Vide d'Avant les Dieux.

Avant Gaïa, avant Ouranos, avant les Titans... il y avait moi. Et il n'y aura plus que moi.Khaos l'Originel

Khaos est le seul adversaire du jeu à posséder deux formes. La première combat encore entravée. Quand elle tombe, les chaînes cèdent et la seconde apparaît sur place — plus grande, le cœur à nu, avec sa propre aura.

Le vaincre ne clôt pas l'histoire. En se défaisant, Khaos se disperse en mille fragments qui filent vers l'horizon, vers d'autres terres et d'autres panthéons. Le jeu pose alors une question et attend ta réponse pour continuer.

Stratégie

L'acte le plus dur du premier cycle

Soixante épreuves seulement, mais les adversaires les plus résistants rencontrés jusque-là. Arrive avec tes artefacts à jour, une arme divine équipée et de l'Ichor en réserve.

Prépare le combat final

Khaos a deux formes, et la seconde a environ quatre fois la vie de la première. Le chronomètre est allongé en conséquence, mais l'ensemble reste long. Lance ton attaque ultime sur la seconde forme, pas la première : c'est elle qui pose problème.

Le choix de fin d'arc

Après la victoire, le jeu te demande si tu veux poursuivre l'aventure. Tant que tu n'as pas accepté, tu ne franchis pas l'épreuve 500 — et tu peux répondre plus tard, la question se représente autant de fois que nécessaire.

Prends le temps de finir ce que tu voulais faire côté grec avant d'accepter. Le passage vers la suite n'est pas une continuité : il change profondément les règles.

Ne dépense pas tout avant

Ce conseil prendra tout son sens à l'acte suivant. Garde de l'Ichor, des artefacts montés et tes compagnons à bon niveau : ce sont les seules choses qui traversent ce qui vient.

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