Le Tartare n'est pas une prison ordinaire : c'est l'endroit où l'on a mis ce qu'il était impossible de tuer. Les Titans y sont toujours, et leurs chaînes commencent à céder.
On descend d'un cran de plus. Les brumes des Enfers laissent place à des gouffres verticaux, des chaînes brisées qui pendent dans le vide et des roches noires striées de veines rougeoyantes. L'échelle change radicalement : les adversaires de cet acte sont les plus grands rencontrés jusqu'ici, et le décor est construit pour le faire sentir.
C'est aussi le premier acte où l'on comprend que la corruption qui ronge le monde n'a pas commencé avec toi. Ces chaînes tenaient depuis des générations. Quelque chose les a affaiblies.
| Nom | Description | Famille |
|---|---|---|
| Atlas | porteur des cieux | Titans |
| Coéos | titan de l'intellect | Titans |
| Japet | forgeron des mortels | Titans |
| Céos | titan des constellations | Titans |
| Océan | titan du grand fleuve | Titans |
| Crios | bélier constellé | Titans |
| Hyperion | seigneur de la lumière | Titans |
| Héliade | fille déchue du soleil | Titans |
| Phoébé | titanide lunaire | Titans |
| Prométhée | enchaîné au Caucase | Titans |
| Épiméthée | frère imprudent | Titans |
| Ménoitios | titan foudroyé | Titans |
| Pallas | seigneur de la guerre titanique | Titans |
| Gyges | géant aux cent bras | Titans |
| Briarée | hécatonchire furieux | Titans |
Les boss de région reprennent les figures les plus anciennes du panthéon — celles qui existaient avant les Olympiens.
Erinys la Voyante, ancienne Pythie Damnée.
Les prophéties que je leur ai données n'étaient que les leurs, retournées. Vois si tu peux supporter les tiennes.Erinys la Voyante
Sa défaite ouvre l'Oracle de Delphes : des défis renouvelés régulièrement — tuer un nombre d'adversaires, atteindre une épreuve, utiliser des compétences — avec des récompenses à réclamer.
Iris des Sept Voiles, messagère Tricéphale.
Trois dieux te courtisent désormais. Mais avant qu'ils ne te parlent, prouve à Iris que tu mérites leur attention.Iris des Sept Voiles
Iris est la messagère des dieux. La vaincre débloque les Faveurs divines, qui permettent de changer de divinité contre de l'Ichor. Le choix fait à l'épreuve 50 cesse d'être définitif.
Typhon, père des Monstres.
Zeus lui-même m'a enchaîné. Tu crois que tu vas y arriver, toi ?Typhon
Typhon ferme l'acte. Père des monstres, il rappelle au passage que la plupart des créatures affrontées depuis le début sont ses enfants.
Soixante-dix épreuves, et une courbe de difficulté qui accélère nettement. Si tu n'as pas encore ascensionné, tu vas y être contraint. Ce n'est pas un échec : c'est la boucle centrale du jeu qui se met en place.
À partir de l'épreuve 200, les Faveurs permettent de changer de divinité pour 50 Ichor. Si tu bloques systématiquement sur les boss, une ultime concentrée te servira mieux ; si ce sont les vagues qui te ralentissent, prends une ultime fractionnée dont les dégâts excédentaires se reportent sur l'adversaire suivant.
Les défis de l'Oracle ne réclament rien de plus que ce que tu fais déjà. Passe les réclamer régulièrement : les récompenses ne sont versées qu'à la réclamation, elles ne tombent pas toutes seules.
À ce stade, chaque ascension rapporte assez d'Ichor pour monter plusieurs artefacts. Privilégie ceux qui touchent aux dégâts et à l'or : les bonus de critique deviennent intéressants plus tard, quand ta base de dégâts est déjà haute.